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Truco Estrella

Truco argentino en línea, contra gente de verdad. La sala que a este juego todavía le falta: mesas abiertas a toda hora, partidas privadas con los tuyos y un ranking que dure toda la temporada.

Jugar la versión actual Proyecto pausado · esta página cuenta hacia dónde va

La idea

El truco se juega en todo el país y no tiene una casa en internet. Hay apps sueltas y partidas contra la máquina, pero no una sala: un lugar donde a cualquier hora haya alguien esperando para jugar, donde armar una mesa con los amigos sea mandar un link, y donde ganar sume a algo que se acumula.

El modelo es el de las grandes salas de póker en línea, aplicado a un juego que acá conoce todo el mundo: lobby con mesas abiertas, salas privadas, formatos por equipos y ranking por temporada. Nada de esto es novedoso en el póker; en el truco no existe.

Se juega en el navegador, sin instalar nada y sin cuenta: se entra con un apodo. La barrera de entrada es lo que decide si a las once de la noche hay cuatro personas en una mesa o ninguna.

Los modos

1 v 1mano a manofunciona hoy
2 v 2en parejaspor hacer
3 v 3de a trespor hacer

Los tres formatos con las reglas del truco argentino de siempre: envido, real envido, falta envido, truco, retruco y vale cuatro; a 15 puntos o a 30. Con flor y sin flor, porque según la zona se juega distinto y no hay una versión «correcta» que imponer.

El 2v2 y el 3v3 son los que sostienen la sala, y por eso valen el trabajo: el truco por equipos es donde entra la seña, el pique con el compañero y la charla —lo que hace que la gente vuelva—. El mano a mano se juega y se abandona; la mesa de parejas se queda.

Cómo se juega con otros

Salas públicas

Sentarse y jugar

El lobby muestra las mesas abiertas con lugar libre. Se elige una y se juega, sin coordinar con nadie y sin esperar a que se junte el grupo. Es lo que hace que a las tres de la mañana igual haya partida.

Salas privadas

Con los tuyos

Una mesa cerrada, para el grupo de amigos o el de la familia. El mismo juego, sin desconocidos, y sin que nadie tenga que instalar nada ni crearse una cuenta para entrar.

Personas reales

Ese es el punto

El truco es un juego de mentira y de cara: el envido cantado sin nada vale tanto como las cartas. Contra un programa eso se pierde. La sala es de gente; los bots están para cuando no la hay.

Bots de IA

Para practicar

Rivales para aprender, probar una jugada o llenar el lugar que quedó vacío a mitad de partida. Nunca reemplazan la mesa: la sostienen cuando falta uno, que es el momento en que la partida se caía.

Ranking

Sin ranking, cada partida termina y no deja nada. Con ranking, la partida de hoy tiene consecuencia mañana, y esa es la diferencia entre entrar una vez y volver. Se ordena por temporada: el que llega nuevo pelea el primer puesto del trimestre en curso y no mira desde abajo una tabla histórica imposible.

Qué midePor qué así
Puntos por partida ganada, ponderados por el nivel del rivalGanarle al primero de la tabla no puede valer lo mismo que ganarle a alguien que entró hoy.
Una tabla por modoSer bueno al mano a mano no es lo mismo que ser buen compañero en 2v2. Mezclarlos no mide nada.
Sólo puntúan las partidas contra personasSi las partidas contra bots sumaran, la tabla se llenaría de gente que le gana a la máquina en repetición.
Temporadas cerradas, con historialDa una meta alcanzable cada trimestre y no borra lo hecho antes.

Qué funciona hoy y qué falta

La sala existe y se juega. Lo que está incompleto es justamente lo que la convierte en una sala y no en un juego suelto:

PiezaEstadoQué implica
Motor de truco (envido, flor, truco, retruco, vale cuatro; a 15 o a 30)HechoLas reglas están completas y la partida se juega entera.
Lobby de mesas abiertas y chatHechoSe ve quién está esperando y se entra sin coordinar.
Mesas privadasHechoSe crea una partida cerrada para el grupo.
Bots de IAHechoSe puede jugar sin esperar a que haya gente.
1 v 1HechoEs el único modo habilitado en el lobby.
2 v 2 y 3 v 3FaltaEl botón está en la pantalla y deshabilitado: hay que resolver el reparto por equipos, el turno y las señas.
Identidad que sobreviva al navegadorFaltaHoy el apodo se guarda en el equipo. Sin identidad persistente no hay ranking posible.
Ranking y temporadasFaltaDepende de lo anterior. Es lo que hace que la gente vuelva.

Cómo está armado

La pantalla es una aplicación de React que se sirve estática desde hiox.com.ar, igual que el resto de las herramientas del portal. Los servidores de juego son dos procesos Node con websockets y viven aparte, porque el estado de una partida —quién es mano, qué cartas quedan, qué se cantó— tiene que existir entre un movimiento y el siguiente. El hosting del sitio es Apache con PHP y no mantiene ningún proceso vivo entre pedidos: una partida multijugador no puede correr ahí, y por eso el juego está partido en dos.

El costo de esa decisión se nota: los servidores están en un plan gratuito que se apaga cuando nadie juega, así que la primera partida del día tarda unos segundos en arrancar mientras vuelven a levantarse. Es aceptable para probar y no lo es para una sala con gente esperando; cuando el proyecto se retome, ese es el primer gasto a definir.

Probar la versión actual

El juego está publicado y se puede jugar: hiox.com.ar/truco. Se entra con un apodo, se crea una mesa o se entra a una abierta. Si es la primera partida en un rato, hay que darle unos segundos al servidor.